六个理由和一个游戏(6 Seasons and a Game)

indienova.com/steam/game/1460830

broadcast television serieses (yes that's actually a word……broadcast television serieses (yes that's actually a word……version of this game will feature a classic style 8v8

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……游戏《无主之地》(Borderlands,2009)很快就会证明“持枪的暗黑破坏神系列作品”能有多优秀

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-58/

核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

广场战争(Square Brawl)

indienova.com/steam/game/394850

multiplayer game that will bring a new meaning to the word……for free for all mayhem action and even tactical 2v2

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-53/

相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……over Mystara)[1] 》更是在前作模板的各个方面做了增强。……法师是一尊玻璃大炮,能够使用强力的法术,例如流星爆(Meteor Swarm)和律令死亡(Power Word

仙肴圣餐(Ambrosia)

indienova.com/game/ambrosia

游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式的魔幻世界- 回合战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

indienova.com/game/etrian-odyssey-iii-the-drowned-city

作在职业与技能之间的平衡是非常的重要的,因为难度提高了,战斗就变得更吃力了。……本更新增了“大航海任务”,除了增加玩家们在单人游戏后的可玩性之外,也让树友们能够与朋友一起游玩,冒险……相比前作,本大大的提高了在游戏性上的难度和款式

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)